トータル・イクリプス RED SHIFT TIME x33

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:43:33 ID:YR0vipdr0.net
次スレは>>970
■導入日:2016年4月18日
■メーカー:SANKYO
■タイプ:A+ART機(ST型ART)
■千円ベース:33G
■公式:http://www.sankyo-fever.co.jp/special/sms/

設定 ボーナス ART  合算  機械割

1    1/230  1/626  1/168  96.5%
2    1/230  1/597  1/166  97.8%
3    1/230  1/562  1/163  99.7%
4    1/230  1/509  1/158  102.9%
5    1/230  1/469  1/154  106.2%
6    1/230  1/425  1/149  110.2%

・SBB確率 1/1524 武御雷ボーナス  300枚 
・BIG確率  1/575  不知火ボーナス  180枚
・REG確率 1/512 アルゴスボーナス   60枚

▼天井ゲーム数 ボーナス間999G
恩恵
・通常時はART確定のCZ
・ART中は成功確定の引き戻しゾーン

▼引き戻しゾーンスルー回数天井 CZorART引き戻しゾーン7連続失敗
恩恵
・ART確定のCZorART引き戻しゾーン

▼小役別ボーナス当選確率
通常リプレイ     0.2%
チャンスリプレイA  5.0%
チャンスリプレイB  1.0%
チャンスリプレイC 50.0%
共通ベル       1.0%
チェリー       15.0%
中段チェリー     100%
スイカ         25.0%

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:59:43 ID:YR0vipdr0.net

Q:RST中の狙えで逆ハサミしたらオバさんっぽいボイスが鳴った!
A:楽しそうな遊びだな、坊や

ついでに右リールを4コマ滑らせた時にヴィンセントボイスがあればRC確定

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:57:22 ID:YR0vipdr0.net

Q:逆押しで下段バー揃ったのに武御雷じゃなかったぞ!!クソ台!!!
A:下段バー揃いは武御雷orアルゴス
バーを狙うのがおせーんだよタコ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:59:28 ID:YR0vipdr0.net

Q:RST中に右ナビで押したら中段にRC図柄止まった。なんぞ?

A:RC確定。そのまま狙えばRC図柄が揃う。数G後にRC当選

ちなみにこの時は必ず上で言ってるセグなしの右ナビ
順押しした場合は中段リプレイが揃う。

セグなし右ナビリプレイが来た時にナビに従って右リールにRC図柄狙ってRCが止まれば確定、リプだった時は内部チャンス目だったってことです

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:47:39 ID:YR0vipdr0.net

アタックオンベータ(AOB)

■ART当選時に突入
■ボーナス中のレベルアップ当選後
■6G固定
■毎Gレベルアップ抽選
■ボーナス&レールガンチャンスに影響を与えるレベルとランクを決定

▼消化中ランクアップ率
成立役 ランクアップ率
チェリー 50.0%
スイカ 5.0%
チャンスリプレイ 75.0% ※よく消されます

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/17(月) 22:33:43 ID:sOW2ahHw0.net

レールガン最終gで単独big。引きたいのはそれじゃないんだよ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:54:27 ID:YR0vipdr0.net

Q:紫ナビだったのにリプだったぞ。開発は頭おかしいだろ
A:ボーナス非重複チャンス目は逆押しすると中段リプが揃います。
紫ナビで逆押しリプはボナの可能性は0
内部的な抽選はちゃんとされてます

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:56:07 ID:eVRA8sJh0.net

Q.TEって何?
A.トータルイクリプス

Q.レギュラーボーナスからAT入ったけどナビMAXにならなかったよ
A.バー揃いでしかならない模様

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:06:37 ID:YR0vipdr0.net

テンプレ終わり

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:52:05 ID:eVRA8sJh0.net

通常時の打ち方

?左リール上段付近にBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール上段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
・中段リプレイテンパイハズレ+フラッシュ…チャンスリプレイ
・ベル小山+フラッシュ…チャンス目A

【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
・3連チェリー…強チェリー
・3連チェリー以外止…弱チェリー
※右リール赤7はチェリーの代用絵柄
※強チェリーは派手な音が鳴る

【左リールにスイカ停止】
→中リールにBARを目安にスイカ狙い、右リールフリー打ち
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目B

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:03:17.86 ID:YR0vipdr0.net

Q:CZ濃厚パターンある?

A:チャンス目引いて4G目に連続演出発展はほぼCZ。
チャンス目A引いた次のGで押せ!からの演出発展でボナなしはCZ率高め
スイカから前兆行けばほぼCZ(連続演出中にレア役引くのはNG)

リラックス移行や演出失敗後まだリラックスにいて1〜2Gで基地に帰る
スーリラ移行して連続演出発展しないまま基地に帰る
チェルミorタンク噛みで第三停止まで停止音発生で演出発展なし

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:56:52 ID:YR0vipdr0.net

Q:とっとと揃えられる簡単なボナ察知方法は?
A:逆押しでバー狙って中段バー→スイカ否定でほぼアルゴス(チャンリプのケースもあり)
下段バーの場合は中と左にバー狙ってナナメリプで不知火、下段バーで武御雷

もしくは逆押し赤7狙いで中段赤7→スイカ否定で不知火
下段7停止でキュイン→武御雷
キュインなし→アルゴス

確定画面以降はキュインは鳴らない

ちなみに逆押しして中段リベベはボナ非成立が確定

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:05:22 ID:YR0vipdr0.net

Q:ART中のボーナス確定画面の右下のチャンスアイコンって意味あんの?
A:一応クライマックス勝利期待度の示唆。基本青→黄→緑→赤で期待度アップ
ただし、RST中の不知火等元々の当選率が低い場合は赤でも割と死ぬので注意。

一応青アイコンから不知火or武御雷、赤アイコンからアルゴスの場合は勝利濃厚
なのでビッグの場合は黄色が一番クソってことです

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 22:48:30 ID:gA7b4Ruc0.net

初代からもうすこしで4年も立とうとしてるのはやくね?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:49:47 ID:YR0vipdr0.net

レールガンチャンス(RC)

■ランクアップゾーン
■20G継続
■全役でランクアップ抽選
■背景が変わるほどチャンス←大体ウソです
■獲得したポイントによりランク&継続率アップ
■ランク5の時はRCストック抽選
■最終Gで帝都燃ゆを抽選

▼レールガンチャンス当選率(RC非当選時)
– チェリー スイカ チャンスリプレイ
Lv.1 25.1% 10.2% 32.7%
Lv.2 50.2% 20.0% 60.1%
Lv.MAX 100% 30.2% 100%

▼ハズレ・リプレイ・ベル成立時RC当選率(RC非当選時)
ランク Lv1 Lv2 LvMAX
1 0.3% 1.1% 2.1%
2 0.5% 1.3% 2.7%
3 0.7% 1.6% 3.5%
4 1.0% 2.0% 4.6%
5 1.4% 2.4% 6.0%

▼レールガンチャンス当選告知ゲーム数
– RC当選時 当選3G後 当選4G後 最終ゲーム
Lv1 6.5% 26.7% 33.5% 33.3%
Lv2 7.8% 32.0% 40.2% 20.0%
LvMAX 9.3% 38.0% 47.6% 5.1%

▼ストックアリ時の放出ゲーム数
– 1G目 10G目 20G目 30G目
Lv1 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%
Lv2 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%
LvMAX 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%

▼RC中のランクアップ当選率
設定 角チェリー スイカ チャンリプ 左記以外
1 11.4% 5.1% 50.0% 1.2%
2 12.2% 5.1% 50.0% 1.2%
3 12.9% 5.1% 50.0% 1.2%
4 13.7% 5.1% 50.0% 1.2%
5 14.9% 5.1% 50.0% 1.2%
6 14.9% 5.1% 50.0% 1.2%
※ランク5まで到達していた場合はRCのストック抽選

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:48:40 ID:YR0vipdr0.net

レッドシフトタイム(RST)

■継続ゲーム30G
■ST型のART
■ボーナス当選で再セット
■継続率はランク×レベルの計15通り
■継続率48〜94%

ART初当り時のRCループ率に設定差が存在。
高ループ率の80%は高設定ほど優遇している。

▼RCループ抽選
設定 5%ループ 80%ループ
1〜3 99% 1%
4 96% 4%
5・6 94% 6%

ボーナス当選時のレベルアップ抽選

■ART・RC開始ゲームでのボーナスはレベルアップ確定
■さらに以下の確率でレベルアップ抽選

– SBB BB RB
ART開始時 43% 27% 20%
RC開始時 100% 63% 43%

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:45:38 ID:YR0vipdr0.net

チャンスゾーン 「スカーレットツインゾーン 」

■レア役の一部等で突入抽選
■15G固定
■全役でART抽選
■ステージアップするほどチャンス
■青<黄<緑<赤<虹の順で期待度変化
■最終ゲームで当否を告知
■期待度約30%(実際は設定差あり)

▼消化中のART当選率
設定 角チェリー スイカ 左記以外
1 20.0% 5.1% 0.8%
2 22.8% 5.1% 0.8%
3 25.1% 5.1% 0.8%
4 33.3% 5.1% 1.2%
5 40.0% 5.1% 1.2%
6 40.0% 5.1% 1.6%
※チャンスリプは角チェリー&スイカの両方の抽選を行う

■モードによって抽選回数が異なる
■高確なら2回抽選を行う
■超高確なら3回抽選を行う
■チャンスリプは角チェリー&スイカの両方の確率で抽選を行う

▼契機別のCZ当選率
設定 角チェリー スイカ
1 9.0% 1.2%
2 9.8% 1.6%
3 10.6% 2.4%
4 10.6% 3.1%
5 11.8% 3.9%
6 11.8% 5.1%

▼CZの前兆G数振り分け
G数 振り分け
7G 2.4%
8G 2.8%
15G 31.4%
16G 31.0%
23G 20.0%
24G 12.6%

▼トータルCZ突入率
設定 突入率
1 1/446
2 1/397
3 1/346
4 1/321
5 1/297
6 1/255

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:01:05.34 ID:YR0vipdr0.net

Q:帝都の後、RST1G目にガンガンRC告知来るんだけど?
A:ストックある場合は7割はレッドシフトの1G目に放出される
11G目に25%で放出、3%で21G、1.6%で最終G

これはレベルによる差はない
上記以外のG数でのRC当選はストックなしが確定

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/17(月) 23:34:01.42 ID:qvaVy1VwC.net

最終ゲーム今まで共通ベルで2回帝都燃えてるんだけど皆さんはどうですか?解析だと0.8%だよね?

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:44:41 ID:YR0vipdr0.net

過去スレ
【スレ再起動CHALLENGE】トータル・イクリプス RED SHIFT TIME x29【養分はあきらめない!】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1559388559/

【そろそろ燃えてくれない?】トータル・イクリプス RED SHIFT TIME x30【まだ待機だ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1561899033/

【台風来てても】トータル・イクリプス RED SHIFT TIME x31【帝都燃えねぇ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1571052622/

【ズドドドドドドドド】トータル・イクリプス RED SHIFT TIME x32【レッドシフトサイフ!】 ・
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1575901012/

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:04:48.38 ID:YR0vipdr0.net

RC濃厚演出ってある?
・戦術機ナビでベル
・タンク級ナビでリプ
・上記のレベル1での4G煽り
・左右同色ナビ
・レア役後以外で一緒に行こうぜ!でリプベル
・レベル3で右ナビチャンス目
・下パネ横の◇がベルリプで紫点灯
・ルーレット赤背景でキャラなしorクリスカ
・バトル演出中狙え
・Last29〜20Gで狙え

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:04:33.46 ID:YR0vipdr0.net

Q:RST中の4G煽りってアツゥイ!?
A:レベル1は煽り発生時点でRC濃厚。レベル2・3はガセありだが高ランクなら大体当たる

レア役後、共通ベル・リプ9連以降以外で
・ルーレットor左右ナビ+押し順ナビ
・戦術機orタンク級で「うおおおおおお!!」
・ジゼルorテロリストごっこおじさん+押し順ナビ
が煽り開始の合図。
ただし3つ目はバトル行かないと結構ガセる

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:50:19 ID:YR0vipdr0.net

帝都燃ゆ

■約1/4000
■レールガンチャンスストック特化ゾーン
■5人全員大破で終了
■平均15個ストック
■期待値約2500枚
※帝都燃ゆ中のボーナスはRC5個ストック+レベルアップ確定!!(ただし帝都燃ゆは終了)

▼レールガンBAR揃い確率
小役 確率
BAR揃い 1/4
BAR揃わず 1/8

レールガンチャンス(RC)中の帝都燃ゆ抽選

・基本的にRC最終ゲームの成立役で抽選
帝都燃ゆ確定RCもある? ←多分ない

最終G対応役抽選
設定 角チェリー スイカ チャンリプ 左記以外
1 20.0% 5.1% 55.0% 0.8%
2 20.0% 5.1% 55.0% 0.8%
3 25.1% 5.1% 55.0% 0.8%
4 25.1% 6.3% 55.0% 0.8%
5 33.3% 6.3% 55.0% 0.8%
6 33.3% 6.3% 55.0% 0.8%

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:59:47 ID:eVRA8sJh0.net

Q:帝都中のボナどうにかなんない?
A:ぶっちゃけレベル2以下なら割とおいしいし、引いちゃった以上はどうしようもない。
ボーナスの時は必ずレーザー照射されるので、無演出でスイカ・チェリー・チャンス目なら問題なし。
レーザー照射で狙えが出てないならボナ0確、狙えが出てても回避でRC図柄揃ってないなら覚悟を決めろ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:09:46 ID:YR0vipdr0.net

eVRA8sJh0はNGにでも入れといてください

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:55:43 ID:YR0vipdr0.net

Q:チャンリプBのボナ重複はビッグ確定なのにアルゴスだったぞ。遠隔だ!
A:チャンリプCの場合、左リールの目押しが甘いと上段にスイカが止まり、チャンリプBの出目になります。
チャンリプBでアルゴスった場合はこれが理由。
中押し時にこぼさないからと左リールを適当に押してるとよくなります

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:01:21.22 ID:YR0vipdr0.net

Q:パネル消灯したのにハズれた!クソ台!!
A:RST中の消灯はレア役示唆なだけです。
レベル1だと普通にハズれます。レア役の次ゲームで消灯してベルリプから発展してもこちらも単なる発展示唆なだけです

レア役引いてなく、ベルリプから一緒に行こうぜ!のみRC濃厚

RST中以外のパネル消灯は基本的に何かしら確定(BETA語り除く)

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:00:06 ID:YR0vipdr0.net

Q:レールガンチャンスの最終Gで中チェ引いたのにボナだけでレベルも上がらなかったんだが?
A:1G後だったらレベルアップは確定で、レベル2アップも狙えたのに惜しかったな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:53:44 ID:YR0vipdr0.net

Q:リリベで高確行くらしいけど頻繁に揃うぞ?
A:リプの6択当てればリリベが揃って高確移行
その分転落率も激高
高確中はハズレの40%で転落
25%で超高に上がる

超高を維持するのは基本的にRT以降リプ引いた後にRTを続けること
基本的にすぐ落ちます

上段ベルテンハズレはベルの押し順ミスなので状態は維持されます

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:53:44 ID:YR0vipdr0.net

Q:リリベで高確行くらしいけど頻繁に揃うぞ?
A:リプの6択当てればリリベが揃って高確移行
その分転落率も激高
高確中はハズレの40%で転落
25%で超高に上がる

超高を維持するのは基本的にRT以降リプ引いた後にRTを続けること
基本的にすぐ落ちます

上段ベルテンハズレはベルの押し順ミスなので状態は維持されます

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/17(月) 14:10:09 ID:xaH7+6Vza.net

確定行こうぜ!

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:01:20.96 ID:eVRA8sJh0.net

Q:レア役のアツいパターンは?

A:基本的に法則が崩れればアツい。
スイカは次ゲーム「押せ!」
チェリー・チャンス目Aは引いたゲームで発展
チャンス目Bは引いた次のゲームで赤月からリラックス

これらが崩れればボナ・CZのチャンス。
どのレア役でも引いた次のゲームから突撃砲連続予告に行けばボーナスかCZ当選のチャンス

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:03:32.81 ID:YR0vipdr0.net

Q:逆押し赤7狙ってキュインしたけど武御雷じゃなかったぞ!

A:キュインはBIG確定。スイカ後とかならビタ押ししてない限り武御雷。
チャンス目A重複で成立ゲームに逆押しした場合は不知火でもキュインする

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:00:15 ID:eVRA8sJh0.net

Q:いや、間違いなく「唯依」って出たのに外れた!遠隔?

A:これが「確定」というものだよ坊や

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:05:50 ID:eVRA8sJh0.net

・隊長
弱攻撃
強攻撃

反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:03:53.52 ID:YR0vipdr0.net

Q:順押しスナスビタでボイスが鳴ったけど不知火じゃなかったぞ!!
A:武御雷重複スイカをビタしてもボイスが鳴るっぽい。うれしい誤算ですな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:05:01 ID:eVRA8sJh0.net

・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3

全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:48:07 ID:YR0vipdr0.net

レベル別ランク振り分け

      1   2   3  4   5
レベル1 20% 20% 20% 20%  20%

レベル2 35% 30%  20% 10% 5%

レベル3 50% 33.3% 9.2%  5% 2.5%

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:56:18 ID:YR0vipdr0.net

Q:中チェ引いたのにアルゴスだったぞ遠隔だ!
A:アルゴス成立後に中チェ引いただけです。残念!
こういう事故を減らすためにもボーナス成立後はとっとと揃えましょう

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:00:41 ID:YR0vipdr0.net

Q:帝都中の共通ベルどうにかなんない?
A:なんでストックしないんだろうなあれ…

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:54:23 ID:eVRA8sJh0.net

Q.体操後ステチェンしたらループの可能性は0?
Q.右下に出てくる小キャラは何示唆?
Q.リプレイフラッシュは何示唆?
A.不明

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/17(月) 19:30:03 ID:EH/obo+7p.net

今日これの6号機ちょこっと打ったんだわ

どうやって出すんだこれ??

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:45:05 ID:YR0vipdr0.net

ボーナス重複期待度

小役 確率
通常時リプレイ 0.2%
ART中リプレイ ※
押し順ベル –
共通ベル 1.0%
チェリー 15.0%
スイカ 25.0%
チャンスリプレイA 5.0%
チャンスリプレイB 1.0%
チャンスリプレイC 50.0%
中段チェリー 100%
※リプレイの一部でボーナス重複アリ

▼契機別の振り分け
ボーナス リプレイ チャンリプA チャンリプB チャンリプC
武御雷 BIG 12.5% 15.4% 40.0% 18.2%
不知火BIG 75.0% 57.7% 60.0% 45.5%
アルゴス 12.5% 26.9% – 36.3%

ボーナス 共通ベル 角チェリー 中段チェリー スイカ
武御雷 BIG 100% 12.5% 50.0% 8.8%
不知火BIG – 50.0% 50.0% 31.2%
アルゴス – 37.5% – 60%

単独ボーナス

■全設定共通1/5461

▼ボーナス振り分け
ボーナス 振り分け
武御雷BIG 16.7%
不知火BIG 50.0%
アルゴス 33.3%

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:02:24.71 ID:YR0vipdr0.net

Q:天井の仕様どうなってんの
A:条件は二つ。
一つ目はボーナス間で1000ハマりで確定CZ。ART消化中に到達した場合は再起動チャレンジが必ず成功する。
二つ目はCZスルー7回。8回目で確定CZ

二つ目はちょっと特殊で
・ボーナスでのART当選ではリセットされない
・再起動チャレンジもCZ扱い
・CZ中のボーナスはスルー扱い
の上で、スカーレットツインゾーンと再起動チャレンジを合わせて7回スルーで次回確定CZとなる

なおG数天井での確定CZはART当選するわけなので、スルー回数も当然リセット

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 09:13:05 ID:rF9MrwjF0.net

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:02:39.41 ID:YR0vipdr0.net

Q:クライマックスのアツいパターンは?

A:
獲得小隊・武器の順番が矛盾(多分確定)
BIGで4G目にバオフェンを獲得しない
桜全般
水着カットイン
赤チャンス4個以上獲得

不知火でVSレーザー級、アルゴス・武御雷でVS重レーザー級で勝利濃厚
桜以外だと旅団が特にアツい模様(それでも50%くらい)
基本は9ゲーム目に水着・桜ボタンと最終ゲームのパネル消灯待ち

アルゴスクライマックスでレーザー級の青チャンス1個のみは激アツ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:51:21 ID:YR0vipdr0.net

よくある質問
Q:RT振り分け発表されてないの?
A:こっちはART機の方のスレです
帝都が超偉い台です

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:47:00 ID:YR0vipdr0.net

ボーナスによるART・レベルアップ抽選率

   武御雷 不知火 アルゴス
低確 34.4%  17.2%  8.6%
高確 78.1%  39.1%  19.5%
CZ  31.3%  15.6%  7.8%
AOB 100% 100% 50%
帝都  31.3% 15.6%  7.8%

※超高確は全ボーナス100%、帝都中は1アップは確定の2アップ抽選

RST・RC中は残りGで変動

RST中
武御雷   32%〜43%(残り1G〜30G)
不知火   16%〜27%(同上)
アルゴス  8%〜20%(同上)

RC中
武御雷   79%〜100%(残り1G〜20G)
不知火   40%〜63%(同上)
アルゴス  21%〜43%(同上 )

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 02:50:50 ID:YR0vipdr0.net

ロングフリーズ

▼発生契機
■ベルこぼしの一部
※最大32Gの前兆

▼発生確率
■1/110000

▼恩恵
■最高継続率94.27%のART確定
■レールガンチャンス5個以上
■期待値3000枚
■フリーズ前兆中にCZ当選した場合はCZ放出を優先
■フリーズ前兆中にボーナスを引いた場合はボーナス後前兆、ボーナスでART当選した場合はそれの再起動チャレンジ後前兆

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:06:26 ID:YR0vipdr0.net

Q:確定画面で顔落ちてピロピロ言い出してTEロゴが出て来たんだけど
A:BIG+クライマックス勝利確定
内部勝利時の確定画面でレア役を引くと一定確率(3〜40%くらい?)で落ちることもある
RSTやRC1G目ボナは最初からピロピロ言ってることが多い

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 03:05:58 ID:YR0vipdr0.net

Q:ボーナス確定画面で変なイモムシみたいなの出てきたんだけど
A:確定画面BETAで基本的にBIG+クライマックス勝率アップ
と、言われてるけど不知火だと普通に死ぬし武御雷も死ぬ時は死ぬので過度な期待は禁物

アルゴスだった場合はクライマックス勝利確定

リリス引いた次のゲームにスイカ引いて確定画面BETAからアルゴスが出て来た?ドンマイ

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